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星戰前夜無燼星河是一款以星際空間為主題的太空模擬游。在游戲中,玩家可以看到非常震撼的游戲畫面,超真實的3D建模讓玩家沉迷其中。游戲玩起來很自由。玩家可以自由建造戰艦,也可以駕駛戰艦在外太空探索和戰斗。游戲有非常逼真的畫面,非常容易上手。
星戰前夜無燼星河破解版簡介
游戲的核心循環資源采集、征戰、制造形式內容豐富,但是目前飛行跑圖時間比較拖沓,節奏較慢。而且游戲內有大量的專有名詞,對于非科幻迷的玩家來說,有比較高的上手門檻。游戲很吃玩家本身的天文知識的積累,有較高的理解門檻,推薦科幻迷們不要錯過??。
星戰前夜無燼星河破解版特色
探索上千個星系,駕駛各種船艦,探索未知的文明;
震撼無比的星際戰場,憑借你的實力闖出一番天地;
組建軍團參與戰爭,制作武器,開采各種資源物品;
發展星際貿易,公平的對決殺戮,各種任務等你完成。
星戰前夜無燼星河破解版攻略
新手攻略
常見問題
1、我在空間站買了船/裝備怎么找不到啊?
買船之前有沒有去看賣船/裝備的地點在哪?不是本空間站賣的就需要你親自跑一趟開回來或者等人送。 買了船之后不會立馬顯示,需要等一段時間。
2、在哪里看技能/際遇/倉庫?
點左上角頭像
3、怎么采礦?
空間站買采礦器去小行星帶采,有行星開采你去撿也挺多的,第一個挖礦的只要4級就夠了。
選完種族后再選初始技能偏向,煉礦步驟是回空間站,倉庫,點礦,提煉。
艦船特性
每一條船都有各自不同的特性加成,使用裝備時請注意從艦船的特性來考慮,特性可從游戲內艦船信息查看,下邊我們舉幾個例子來講解:
(1)狂怒者級
如圖,狂怒者級是蓋倫特的t1巡洋艦,有著中型混合炮臺傷害加成以及無人機傷害與血量加成,且蓋倫特巡洋艦操作每升一級都會加成,也就是說,當蓋倫特巡洋艦5級時,特性加成為,中型混合炮傷害增加25%,無人機傷害與血量增加50%。從這里我們可以考慮選取中型混合炮臺與無人機作為輸出手段時能有極大的提升。
(2)獰獾級
如圖,獰獾級是加達里巡洋艦,我們可以看到,他有著重型導彈,重型攻擊導彈 ,輕型快速導彈的射速與最大速度加成,也就是說,這兩項加成可以增加導彈的dps與導彈的射程,同時也降低了導彈命中的延遲時間。按照獰獾的特性,我們可以選取重型導彈,重型攻擊導彈或者輕型快速導彈作為輸出手段。
(3)啟示級
如圖,啟示級為艾瑪t1巡洋,他有著中型能量炮臺電容需求的加成與中型能量炮臺射速加成。在裝備篇我們講過,能量炮的缺點就是極為耗電,啟示級的特性就可以減少耗電并增加dps。
(4)斷崖級
如圖,斷崖級為米瑪塔爾t1巡洋艦,他有著中型射彈炮臺射速與傷害加成,可以極大的提高dps。
艦船裝配
很多新人糾結于艦船裝備,苦于配不出來條合適的船,俗話說得好,授人以魚不如授人以漁,在這里,我們給大家通俗的講講一般性配船思路。
(1)刷怪配裝
首先,要配出一條合格的刷怪船,最主要是扛得住怪的傷害,被密密麻麻的怪包圍該怎么生存下去呢?
大家先要搞清什么是抗性,EVE中存在四種抗性,電抗,熱抗,動抗,爆抗,類似于英雄聯盟中的護甲與魔抗,抗性越高,受到的傷害越少,而各個種類的怪都有自己的傷害類型,類似于英雄聯盟,如果對線的是法師,就用魔抗針對,如果對線的是戰士或ADC,就用護甲針對,在EVE中也是一樣,刷怪,只需要裝配對應的抗性。
天使:全傷,以動傷爆傷為主
古斯塔斯: 55%動傷45%熱傷
天蛇: 37%動傷63%熱傷
血襲者: 55%電傷45%熱傷
薩沙: 55%電傷45%熱傷
艾瑪:電傷熱傷
加達里:動傷熱傷
蓋倫特:動傷熱傷
米瑪塔爾:全傷,以動傷爆傷為主
無人機:全傷
冬眠者:全傷
傷害類型摸清了,在打對應的怪時,就可以瘋狂疊加抗性了,當然,只疊抗性是不行的,我們還需要把自己修起來,就像英雄聯盟中的蒙多,得回血,要保證自己修的速度大于怪打你的速度,這樣我們才可以持續的刷怪。在這里我們舉兩個例子,盾扛毒蜥與盾扛伊什塔,這兩條船都是無人機巡洋艦,是刷怪的主力軍其中之二,一般的,由于cpu與能量 棚格限制,我們會給巡洋艦裝配中型護盾回充增量器,就比如毒蜥,但是特別的,如果cpu與能量柵格夠用,我們可以嘗試塞進去大型護盾回充增量器,畢竟大型比中型修量要多,就比如伊什塔。
這樣一來,抗性和修量都有了,媽媽再也不用擔心我刷怪了,但是!大家一定不要忽略電容器,電容就好比英雄聯盟中的藍條,電容不夠是不能開主動裝備的,或者開的時間很短,可能幾十秒就沒電了,這是個致命的問題,出現這樣的問題,對于-般性的刷怪, 我們只需要再塞進去-個電容器電池(請注意,這里是電容器電池而不是電容注電器), 電容器電池也有大中小之分,我們發現,大型電容器電池增加的電量更多,可以保證開啟所有主動裝備依然不會耗盡電容,這就是俗話說的”永動”,所以我們一般情況下都會跨噸位選取大型電池。
好,現在扛得住怪的傷害,下一 步就該打怪了,怪也有自己的抗性,再打怪時,提前帶好適應的彈藥及無人機即可,可參考“裝備篇”介紹。
古斯塔斯:電抗最高,動抗最低
天蛇:爆抗最高,動抗最低
薩沙:爆抗最高,電抗最低
血襲者:爆抗最高,電抗最低
天使:電抗最高,爆抗最低
還等什么,愉快地去刷刷刷吧。
(2)打架裝配
由于打架時未知量太多太雜,在這里我們只介紹一般性跟隊裝配與- 般性單浪裝配。
一般性小隊戰, 由于新手玩家缺少經驗,我們在帶新手玩家出去玩時會給新手玩家最簡單的位置:火力。也就是說,只熏要跟走位,開火,拿km即可,裝配時,只用記住,盡可能的提升艦船有效血量與傷害,簡單粗暴。打架時我們不需要帶自修裝備,只需要疊高抗性與血量,請把后背交給己方后勤。裝備的選取,盾扛裝備,自適應全能力場加針對抗補漏,再根據所需要的能量柵格裝配適合大小的盾擴,一句話,只要塞得下,請往死里塞,能塞多大塞多大,能塞多少塞多少,甲扛裝備同理,納米薄膜加鋼板,鋼板也是依舊,只要塞得下,請往死里塞。低槽呢,一 般性會加一-個損傷控制增加抗性,如果是盾扛船,可酌情不加,剩下的槽位就可以愉快的裝武器或無人機增傷了。
一般性單浪, 這是練技術的手段之一,對于單浪, 就需要選取一些有 著騷特性的艦船,比如修量加成,比如毀電加成,比如電子戰加成。思路也很簡單,如果能抗住,就選全抗+有效血量配置,如果覺得扛不住或船只帶有修量加成,就選全抗+修量配置。當然了,還有速度抗,距離抗等,這些玩法在經驗累積之后也可以進行嘗試。單浪思路七字真言:能打能跑能留人。
星戰前夜無燼星河破解版玩家評論
在我看來這是一個非常不錯的游戲,各種各樣體驗都不錯,我拿出其中兩例來說一下第一個就是社交,社交這一方面很好跟市面上的大部分的游戲都不一樣,在EVE里很少有人在頻道里面說低俗的話來說別人,大部分的人都非常友好,素質普便都比較高跟他們都聊得來,在這種環境下我對這個游戲的興趣始終保持著很高的熱情。
第二個就是自由度高,在EVE里你可以干很多同等類型游戲做不到的事,比如說會戰大部分游戲都是看數據差不多就是我的人比你多裝備比你好我肯定贏,EVE不一樣拿量子跟DFT第一次大規模正面接觸來說吧,在量子將近800號人的絕對優勢下攻打DFT區區300人,最后卻以量子慘敗的結局落下帷幕,也讓我知道了指揮的重要性,這種以少勝多的事并不是只有幾次在eve里經常發生,當好一個指揮也是非常困難的一次大規模會戰,指揮官要指揮好幾百號人的大概的作用,比如遠炮拉開,多米無人機優先集火后勤,甲鏈近炮進立場里優先打后勤守衛,艦隊接近,艦隊環繞等復雜的操作。還有就是如何發展,方法其實有很多比如挖礦,犁地,詐騙,炒市場,制造,打架等很多種賺錢發展方法,比同類型的游戲擁有更加自由的玩法。
最后就是一個招聘廣告


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